吉林动画学院游戏学院常务副院长葛莹莹应邀为我校开展讲座《创新方法在创业实践中的应用》

来源:动画与传媒学院 责编: 文玉、周小琪 发布时间:2022-06-22 浏览量:919

6月10日,我校动画与传媒学院组织学生分别以线上、线下的形式,参与吉林动画学院游戏学院葛莹莹副教授开展的《游戏设计开发流程》专题讲座学习。

 

葛莹莹
副教授、硕士生导师
吉林动画学院游戏学院常务副院长
吉林省“黄大年式教学团队”骨干成员
吉林省数字媒体艺术专业首席专家
吉林省数字媒体一流本科专业带头人
国家级一流本科专业主要负责人

 

本次讲座中,葛莹莹教授从游戏发展史、游戏开发流程、游戏作品赏析三个方面展开讲授。在阐述游戏发展历程是,她表示游戏的发展一共分为6个阶段,她强调,在未来的发展中,人们对游戏的想象不仅是人机交互,将会更注重游戏的沉浸感与体验感。她鼓励学生努力夯实学科基础,增加自身的实践经验,提升自己的综合能力。

 

 

随后,葛莹莹教授就游戏开发流程展开讲授。她表示,常规的游戏开发流程通常包括项目策划、美术资源制作、程序功能制作、测试优化、游戏运营几大模块。葛莹莹教授结合实际案例详细介绍了不同流程的工作内容,并特别强调了制作动画与游戏模型之间的区别。她强调,游戏中的三维模型的面数不宜过多,次时代模型与手绘模型的区别就在于法线贴图。她希望大家能够与时俱进,不断学习新技术与技艺,增强自身的艺术素养。

 

 

紧接着,葛莹莹教授分享吉林动画学院学生的优秀作品。在展示学生静帧作品、特效作品、VR游戏开发作品的过程中,她强调,游戏不仅要自己进行创作,也需要参与各种游戏开发活动。她希望大家多思考、多创新、多参赛,通过实践积累自己的经验。

 

 

葛莹莹教授在分享游戏行业的就业前时,进一步强调了游戏专业的教育需要打通技术与艺术的通道。葛莹莹教授运用自身丰富的游戏专业理论知识与游戏实践能力,耐心解答了大家提出的问题,令参与讲座的广大师生受益匪浅。